Sigfried Hokage
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Cantidad de envíos : 186 Edad : 35 Localización : En mi cuarto Fecha de inscripción : 20/02/2009
Hoja de personaje Hp:
![Modo Ermitaño Left_bar_bleue](https://2img.net/i/fa/i/left_bar_bleue.jpg) ![4000/4000](https://2img.net/i/fa/i/full_bar_bleue.jpg) ![Modo Ermitaño Empty_bar_bleue](https://2img.net/i/fa/i/empty_bar_bleue.jpg) (4000/4000) Chakra:
![Modo Ermitaño Left_bar_bleue](https://2img.net/i/fa/i/left_bar_bleue.jpg) ![8000/8000](https://2img.net/i/fa/i/full_bar_bleue.jpg) ![Modo Ermitaño Empty_bar_bleue](https://2img.net/i/fa/i/empty_bar_bleue.jpg) (8000/8000) Jutsus:
![Modo Ermitaño Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Tema: Modo Ermitaño 21/3/2009, 01:46 | |
| El Modo Ermitaño se puede usar solo bajo las siguentes reglas:
1° Para poder usar el modo Ermitaño es necesario conocer Kuchiyose no Jutsu. 2° Presentar y aprovar un entrenamiento sumamente dificil para poder reunir el Chakra Natural.
Cada invocacion tiene sus propias caracteristicas
Sapos: Aumenta el Doble de daño de los Elementos Suiton y Fuuton (y derivados) y los Taijutsus. Serpientes: Aumenta al Doble de daño de los Elementos Raiton y Katon (y derivados) y los Genjutsus. Babosas: Aumenta al Doble de los Elementos Doton y Fuuton (y derivados) y los Jutsus Medicos. Perros: Aumentan al Doble de los Elementos Raiton y Fuuton (y derivados) y aumentan a 3 Acciones. Monos: Aumentan al Doble de los Elementos Doton y Katon (y derivados) e inmunidad a Genjutsus.
El modo Ermitaño se nececitarian 3 turnos para poder reunir el chakra natural y durara 10 durnos. Ademas al entrar al modo ermitaño se recupera el chk y el hp y aumenta la mitad del hp y chk maximos
Ej: Hp:1000 Chk: 2000, al entrar en modo ermitaño aumentaria a Hp:1500 y Chk:3000 | |
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